Ein Charakter für lange Zeit
Wie Sie Klasse und Rolle wählen, die Ihnen noch nach Monaten Freude machen und nicht nur am ersten Abend, und warum gemächliches Vorankommen das Wettrennen um Stufen fast immer schlägt.
Unabhängiges Magazin über Online-Rollenspiele. Wir veröffentlichen keine Serverankündigungen oder -ratings, schalten keine Anzeigen und verkaufen nichts; mit der früheren Website unter dieser Domain haben wir nichts zu tun.
Die lange Partie: ein Magazin über Online-Rollenspiele
Ein Online-Rollenspiel endet selten mit einem Abspann. Man kehrt abends und am Wochenende zurück, nach dem Urlaub und nach einer langen Pause, und der Charakter sammelt nach und nach eine eigene Geschichte: Freunde im Clan, denkwürdige Schlachten, ein Handwerk, das ihn ernährt, und Fehler, über die man später lacht. L2vs ist ein Magazin für alle, die nicht nur kurz hineinschnuppern, sondern lange bleiben. Wir schreiben darüber, wie Sie eine Rolle wählen, Ihre Leute finden, sich auf dem Spielmarkt nicht ruinieren, Ihr Konto schützen und dem Spiel nicht erlauben, alles andere zu verdrängen.
Eine gute Online-Welt ist wie eine Stadt, in der Sie wohnen: Man muss sie nicht in einer Woche erobern. Wichtiger ist, dass Sie auch nach einem Jahr noch gern zurückkehren.
Wie Sie Klasse und Rolle wählen, die Ihnen noch nach Monaten Freude machen und nicht nur am ersten Abend, und warum gemächliches Vorankommen das Wettrennen um Stufen fast immer schlägt.
Wie Sie eine Gemeinschaft finden, die zu Ihnen passt, welche Rollen und Regeln es in Gilden gibt, wozu eine gemeinsame Kasse dient und wie Sie einen Clan verlassen, ohne Brücken abzubrechen.
Handwerk, Markt, Handel zwischen Spielern und Inflation der Spielwährung – ohne Tipps nach dem Motto „so werden Sie reich“, dafür mit einem Verständnis, woher das Geld in der Welt kommt und wohin es verschwindet.
Zwei-Faktor-Schutz, Phishing-Nachrichten, Versprechen von „Gratis-Goodies“ und die Gründe, warum Verkauf oder Weitergabe eines Kontos fast immer gegen die Regeln verstößt und mit dem Verlust des Charakters endet.
Ein Katalog der Arten von Online-Welten – klassisch, saisonal, clanbetont, handelsorientiert und friedlich – und Fragen, die bei der Wahl Ihrer Welt helfen.
Guides zu den großen Weichen im langen Spiel: Rolle, Clan, Budget, große Schlacht, Rückkehr nach einer Pause und Kontoschutz. Dazu der Katalog unserer Beiträge.
Wie Erfahrung, Verschleiß, Handwerk, Markt, Clanbesitz und saisonale Events funktionieren – und wie Sie verhindern, dass Ihnen das Spiel zu früh verleidet.
Welche Änderungen in Online-Welten kommen: Saisonneustarts, Eingriffe in Wirtschaft und Balance, Zusammenlegungen von Welten – und wie man sie gelassen liest.
Wie man eine Online-Welt ohne Punkte beurteilt: Wirtschaft, Umgang mit Neulingen, Kampf gegen unfaires Spiel, Transparenz und Kontoschutz.
Antworten zum Magazin, zum Leben im Clan, zur Spielmüdigkeit, zur Weitergabe von Konten, zu Phishing und zu den Risiken inoffizieller Server.
Ein Wörterbuch der Online-Rollenspiele in einfachen Worten: Begriffe rund um Charakter, Clan und die Wirtschaft der Spielwelt.
Die Stärke der Klassen ändert sich von Update zu Update, Ihr Naturell bleibt dasselbe. Überlegen Sie, was Ihnen Spaß macht: vorne in der Reihe einstecken, Verbündete heilen, aus der Distanz angreifen oder Dinge herstellen. Eine Rolle, die Ihnen gefällt, übersteht jede Balance-Änderung.
Wählen Sie ein Passwort, das Sie nirgendwo sonst verwenden, aktivieren Sie den Zwei-Faktor-Schutz und verknüpfen Sie eine E-Mail-Adresse, auf die nur Sie Zugriff haben. Das dauert ein paar Minuten und erspart Ihnen viele unangenehme Abende.
Beobachten Sie den allgemeinen Chat: Wer hilft Neulingen, ohne sich lustig zu machen, welche Gemeinschaften legen ihre Regeln offen dar? Die erste Gesellschaft entscheidet stark mit darüber, ob Sie in dieser Welt bleiben.
Spielgeld, seltene Materialien und Verbesserungspunkte wirken unerschöpflich, bis Sie verstanden haben, was wirklich zählt. Legen Sie etwas zurück: In einer Woche kennen Sie die Welt besser und setzen Ihre Reserven klüger ein.
Eine neue Welt zieht einen hinein, und in der ersten Woche lockt besonders „nur noch ein Ausflug“. Legen Sie vorher fest, wann der Abend endet, und halten Sie sich daran: Die lange Partie gewinnt, wer ihrer nicht vorzeitig müde wird.
Nein. Wir veröffentlichen keine Ankündigungen von Serverstarts, keine Servernamen, Links oder Rankings und fördern keine fremden Projekte. Das Magazin schreibt darüber, wie das Leben in einer Online-Welt funktioniert, und nicht darüber, wo Sie spielen sollen.
Wir raten davon ab. Solche Server verstoßen in der Regel gegen die Spielregeln und die Rechte der Rechteinhaber, ihre Installationsdateien können Schadsoftware enthalten, und die Charaktere sind durch nichts geschützt: Das Projekt kann jeden Tag schließen – samt allem, was Sie dort angesammelt haben.
Beginnen Sie mit Gesprächen: Spielen Sie ein paar Abende in offenen Gruppen, lesen Sie Rekrutierungsaufrufe im Spiel und fragen Sie nach den Regeln. Ein guter Clan erzählt bereitwillig, was er von Mitgliedern erwartet, wie viel Zeit das kostet und wie Streit beigelegt wird.
Versuchen Sie sofort, das Passwort zu ändern und sich auf allen Geräten abzumelden, prüfen Sie die mit dem Konto verknüpfte E-Mail-Adresse und wenden Sie sich nur über die offizielle Website oder den Client an den Support. Zahlen Sie nichts an Leute, die versprechen, „den Charakter zurückzuholen“, und geben Sie niemandem Bestätigungscodes weiter.
L2vs ist ein unabhängiges Magazin über das lange Leben in Online-Rollenspielen. Wir schreiben für Spielerinnen und Spieler, die lange in einer Welt bleiben: über den Charakter als langfristiges Projekt, über Clans und Belagerungen, über Wirtschaft und Sicherheit und darüber, wie sich das Spiel mit dem übrigen Leben vereinbaren lässt.
Früher gab es unter dieser Domain eine andere Website – einen Katalog mit Ankündigungen von Spielservern, später tauchten hier fremde Spamseiten auf. Von diesen Seiten ist nichts übrig, und wir stellen sie nicht wieder her. Das Magazin hat nichts mit ihnen zu tun; aus jener Zeit ist ihm nur der Name samt Domain geblieben.
Wir schreiben allgemein und ohne erhobenen Zeigefinger: Wir nennen keine Spiele, Studios und Server, vergeben keine Wertungen, veröffentlichen keine Preise und verkaufen nichts.
Guides zu den großen Weichen im langen Spiel: Rolle, Clan, Budget, große Schlacht, Rückkehr nach einer Pause und Kontoschutz. Dazu der Katalog unserer Beiträge.
Wie Erfahrung, Verschleiß, Handwerk, Markt, Clanbesitz und saisonale Events funktionieren – und wie Sie verhindern, dass Ihnen das Spiel zu früh verleidet.
Ein Katalog der Arten von Online-Welten – klassisch, saisonal, clanbetont, handelsorientiert und friedlich – und Fragen, die bei der Wahl Ihrer Welt helfen.
Antworten zum Magazin, zum Leben im Clan, zur Spielmüdigkeit, zur Weitergabe von Konten, zu Phishing und zu den Risiken inoffizieller Server.
Wir schreiben über allgemeine Grundsätze des Lebens in Online-Rollenspielwelten. Jedes Spiel hat eigene Regeln, Menüs und Mechaniken, die zudem mit Updates oft geändert werden. Prüfen Sie genaue Formulierungen daher bitte in den Nutzungsbedingungen und der Hilfe Ihres Spiels.