Unabhängiges Magazin über Online-Rollenspiele. Wir veröffentlichen keine Serverankündigungen oder -ratings, schalten keine Anzeigen und verkaufen nichts; mit der früheren Website unter dieser Domain haben wir nichts zu tun.

Fragen

Häufige Fragen

Hier finden Sie die Fragen, die uns am häufigsten gestellt werden: was das Magazin macht und was nicht, wie es sich im Clan und im langen Spiel lebt und wie Sie Ihr Konto schützen. Die Antworten sind kurz und allgemein: Regeln und Menüs sind in jedem Spiel anders, für Einzelheiten wenden Sie sich daher bitte an die Hilfe und den Support Ihres Spiels.

Auf fast jede Frage zu einer Online-Welt gibt es eine ehrliche Antwort: Es kommt darauf an, was Sie wollen. Wir versuchen, Ihnen zu helfen, das herauszufinden.

— Aus der Redaktion

Über das Magazin

Worüber schreibt das Magazin?

Über das lange Leben in Online-Rollenspielen: über den Charakter, den Clan, Belagerungen, die Wirtschaft der Welt, Kontosicherheit und darüber, wie sich das Spiel mit dem übrigen Leben vereinbaren lässt.

Haben Sie etwas mit der früheren Website unter dieser Domain zu tun?

Nein. Früher gab es hier einen Katalog mit Ankündigungen von Spielservern, danach fremde Seiten. Wir führen sie nicht fort und geben ihre Inhalte nicht wieder.

Warum nennen Sie keine Spiele?

Wir schreiben über das, was sich in vielen Welten wiederholt. Ohne Namen veralten die Tipps nicht, wenn ein Spiel eingestellt wird, und werden nicht zur Anpreisung.

Kann man bei Ihnen etwas kaufen oder einen eigenen Server eintragen?

Nein. Wir verkaufen nichts, nehmen keine Server und keine Angebote von Diensten auf und nehmen kein Geld für Erwähnungen.

Clan und Spiel

Muss man einem Clan beitreten?

Nein, viele spielen allein oder in einer kleinen Gruppe von Freunden. In Welten, die sich um Belagerungen und Besitz drehen, bleibt ohne Gemeinschaft jedoch ein Teil des Spiels verschlossen.

Wie verlasse ich einen Clan ohne Streit?

Sagen Sie der Clanleitung persönlich und rechtzeitig Bescheid, geben Sie gemeinsame Gegenstände und Schulden zurück und bedanken Sie sich für die gemeinsamen Abende. Ein fairer Abschied bleibt genauso in Erinnerung wie gemeinsame Siege.

Was tun, wenn das Spiel anfängt zu ermüden?

Legen Sie eine Pause ein oder setzen Sie sich ein neues Ziel: Widmen Sie sich dem Handwerk, helfen Sie Neulingen, probieren Sie eine andere Rolle. Wenn die Müdigkeit bleibt, ist es völlig in Ordnung, das Spiel für längere Zeit beiseitezulegen.

Lohnt sich ein Zweitcharakter?

Wenn der Hauptcharakter langweilig geworden ist oder Sie eine andere Rolle ausprobieren möchten – ja. Zwei Helden brauchen aber doppelt so viel Zeit, also legen Sie vorher fest, wer von beiden der wichtigere ist.

Konto und Sicherheit

Darf ich mein Konto einem Freund leihen?

Die Regeln der meisten Spiele verbieten das, und in der Praxis ist die Weitergabe ein häufiger Grund für verlorene Charaktere und Streit. Wenn ein Freund Hilfe braucht, spielen Sie lieber zusammen.

Warum sollte man keine Konten und keine Spielwährung kaufen?

Solche Geschäfte verstoßen meist gegen die Nutzungsbedingungen und führen zur Sperrung. Außerdem kann der Verkäufer das Konto über den Support zurückholen, und die gekaufte Währung kann gestohlen sein.

Woran erkenne ich, dass eine Nachricht Phishing ist?

Verdächtig sind Zeitdruck, Versprechen kostenloser Belohnungen, Links zu Websites mit ähnlichen Adressen und die Bitte, einen Bestätigungscode zu nennen. Der echte Support fragt niemals nach Ihrem Passwort.

Sind inoffizielle Server gefährlich?

Ja. Sie verstoßen gegen die Spielregeln und die Rechte der Rechteinhaber, ihre Dateien können Schadsoftware enthalten, und der Charakter ist dort durch nichts geschützt: Das Projekt kann jeden Tag verschwinden.

  • Guides

    Guides zu den großen Weichen im langen Spiel: Rolle, Clan, Budget, große Schlacht, Rückkehr nach einer Pause und Kontoschutz. Dazu der Katalog unserer Beiträge.

  • Mechaniken

    Wie Erfahrung, Verschleiß, Handwerk, Markt, Clanbesitz und saisonale Events funktionieren – und wie Sie verhindern, dass Ihnen das Spiel zu früh verleidet.

  • Welten

    Ein Katalog der Arten von Online-Welten – klassisch, saisonal, clanbetont, handelsorientiert und friedlich – und Fragen, die bei der Wahl Ihrer Welt helfen.

  • Glossar

    Ein Wörterbuch der Online-Rollenspiele in einfachen Worten: Begriffe rund um Charakter, Clan und die Wirtschaft der Spielwelt.

Worauf wir uns stützen

  • Nutzungsbedingungen und Regeln von Online-Spielen (allgemein betrachtet)
  • Empfehlungen zum Schutz von Spielkonten (allgemein betrachtet)
  • Redaktionelle Beiträge des Magazins L2vs

Wir schreiben über allgemeine Grundsätze des Lebens in Online-Rollenspielwelten. Jedes Spiel hat eigene Regeln, Menüs und Mechaniken, die zudem mit Updates oft geändert werden. Prüfen Sie genaue Formulierungen daher bitte in den Nutzungsbedingungen und der Hilfe Ihres Spiels.