Независимый журнал об онлайн-ролевых играх. Не публикуем анонсы и рейтинги серверов, не размещаем рекламу, ничего не продаём; не связаны с прежним сайтом на этом домене.

Вопросы

Частые вопросы

Здесь собраны вопросы, которые нам задают чаще всего: чем занимается журнал и чем не занимается, как живётся в клане и в долгой игре, как уберечь аккаунт. Ответы короткие и общие: правила и меню в каждой игре свои, поэтому за подробностями обращайтесь к справке и поддержке вашей игры.

Почти на любой вопрос об онлайн-мире есть честный ответ: всё зависит от того, чего вы хотите. Мы стараемся помочь вам это понять.

— От редакции

О журнале

О чём пишет журнал?

О долгой жизни в онлайн-ролевых играх: о персонаже, клане, осадах, экономике мира, безопасности аккаунта и о том, как совмещать игру с остальной жизнью.

Вы связаны с прежним сайтом на этом домене?

Нет. Раньше здесь был каталог объявлений игровых серверов, потом посторонние страницы. Мы их не продолжаем и не воспроизводим их материалы.

Почему вы не называете игры?

Мы пишем о том, что повторяется во многих мирах. Без названий советы не устаревают вместе с закрытием игры и не превращаются в продвижение.

Можно ли у вас что-нибудь купить или разместить свой сервер?

Нет. Мы ничего не продаём, не размещаем серверы и предложения сервисов и не берём плату за упоминания.

Клан и игра

Обязательно ли вступать в клан?

Нет, многие играют самостоятельно или в небольшой компании друзей. Но в мирах, построенных вокруг осад и владений, без сообщества часть игры останется закрытой.

Как уйти из клана без ссоры?

Предупредите лидера лично и заранее, верните общие вещи и долги, поблагодарите за совместные вечера. Честный уход запоминается не хуже общих побед.

Что делать, если игра начала утомлять?

Сделайте перерыв или смените цель: займитесь ремеслом, помогите новичкам, попробуйте другую роль. Если усталость не проходит, нет ничего страшного в том, чтобы отложить игру надолго.

Стоит ли заводить второго персонажа?

Если основной наскучил или хочется попробовать другую роль — да. Но два героя требуют вдвое больше времени, так что заранее решите, кто из них главный.

Аккаунт и безопасность

Можно ли дать аккаунт другу на время?

Правила большинства игр это запрещают, а на деле передача — частая причина потери персонажа и ссор. Если другу нужна помощь, лучше поиграйте вместе.

Почему нельзя покупать аккаунты и игровую валюту?

Такие сделки обычно нарушают пользовательское соглашение и ведут к блокировке. К тому же продавец может вернуть себе аккаунт через поддержку, а купленная валюта — оказаться украденной.

Как понять, что сообщение — фишинг?

Подозрительны спешка, обещания бесплатных наград, ссылки на сайты с похожими адресами и просьбы назвать код подтверждения. Настоящая поддержка никогда не спрашивает ваш пароль.

Опасны ли неофициальные серверы?

Да. Они нарушают правила игры и права её владельцев, их файлы могут содержать вредоносные программы, а персонаж там ничем не защищён: проект может исчезнуть в любой день.

  • Гайды

    Гайды о главных развилках долгой игры: роль, клан, бюджет, большое сражение, возвращение после паузы и защита аккаунта. Здесь же каталог публикаций.

  • Механики

    Как устроены опыт, износ вещей, ремесло, рынок, клановые владения и сезонные события — и как не устать от игры раньше времени.

  • Миры

    Каталог типов онлайн-миров — классических, сезонных, клановых, торговых и мирных — и вопросы, которые помогут выбрать свой.

  • Термины

    Словарь онлайн-ролевых игр простыми словами: понятия о персонаже, клане и экономике игрового мира.

На что мы опираемся

  • Пользовательские соглашения и правила онлайн-игр (общими словами)
  • Рекомендации по защите игровых аккаунтов (общими словами)
  • Редакционные материалы журнала L2vs

Мы пишем об общих принципах жизни в онлайн-ролевых мирах. У каждой игры свои правила, меню и механики, к тому же их нередко правят с выходом обновлений, так что точные формулировки сверяйте с пользовательским соглашением и справкой своей игры.